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オンラインスクールの特徴

正解のない時代。
「生きる力」を育むため基礎教養。


起業家になろう!10歳からの起業家教育

5ヶ月プロジェクト〜オンライン&クラス受講の2つから選択

起業家マインドと起業家的能力を経験的に育む。

起業家教育とは?
「起業家マインド」と「起業家的能力」を育む「経験的な学習」であり「起業家を育成する特別な教育」ではありません 

 【Point】
全てが小・中学生向けに開発されたカリキュラム。
『起業家になろう!』のカリキュラムは小学校高学年から中学生を想定して開発されています。

小学生にも分かる言葉でスライドや動画が設計されており、初学者でも分かりやすい!


オンライン クラス一覧

プログラミング & SDGs on Minecraft

次の世代の子ども達にとって「文系理系」などの分類には意味がなくなり「創造力を形にする能力」としてプログラミングはますます重要となります!

プログラミングでMinecraftを遊んじゃおう!

プログラミング入門STEP① on Minecraft

『Hour of Code Minecraftアドベンチャー』を教材としたオンラインプログラミングクラスです。
繰り返し(ループ)、条件分岐(もし〜なら)を使いこなしていきます。

はじめてプログラミングを体験する子どもたち向け

参加費:無料/90分
12月5日(日)17:00
プログラミング入門STEP② on Minecraft

プログラミング入門STEP①を受講した子どもたち向け。
『Hour of Code Minecraft主人公の旅』を教材としたオンラインプログラミングクラスです。

魔法の箱、関数(Function)を使いこなそう!

参加費:無料/60分
詳細を見る>12月1日(水)18:00

プログラミング実践 on Minecraft
Minecraftの世界でプログラミング体験的に学習。
今回は「教育版マインクラフト」を活用し、建築プログラミングで「創造性」と「思考力」を育みます!
クラス受講中は自宅で「教育版Minecraft」を利用できるので、クラスの後も継続的な学びが可能。
プログラミングの繰り返しや条件分岐の重要性をデジタルクラフトの活動の中で体験的に学びます。
参加費あり:連続3回クラス
社会問題SDGsプログラミング活用

社会問題解決をしながらプログラミング活用力を育む
【目的】持続可能な社会に向けた社会問題を知り、プログラミングを活用しながら、チームで解決する経験を通して「生きる力」を育む。
【内容】
・持続可能な社会を実現するためにSDGsを知る。
・解決したい問題を決め、必要なアイデアを考え出す。
・プログラミングを活用しチームで課題を解決する。
【目標】

・毎年回されるマイクラカップで入賞する!

参加費あり:5ヶ月プロジェクト

社会問題SDGsプログラミング活用

社会問題解決をしながらプログラミング活用力を育む
【目的】持続可能な社会に向けた社会問題を知り、プログラミングを活用しながら、チームで解決する経験を通して「生きる力」を育む。
【内容】
・持続可能な社会を実現するためにSDGsを知る。
・解決したい問題を決め、必要なアイデアを考え出す。
・プログラミングを活用しチームで課題を解決する。
【目標】

・毎年回されるマイクラカップで入賞する!

参加費あり:5ヶ月プロジェクト

プログラミング on 教育版Minecraft
継続利用のご案内
クラスの後に継続して学びたいご家庭向け
継続利用
  • 990円/月
  • (税込)
  • 教育Minecraftを継続的に利用可能となります。

    ゲーム開発プログラミング

    ゲーム開発で育むプログラミングスキル

    Scratchゲーム開発プログラミング

    ご家庭だけでは、単独の創作活動になりがちなプログラミング学習。この講座はファシリテーターと共に「対話的にプログラミング」実施。
    ゲームを開発しながらプログラミングをマスターしちゃおう!
    みんなで楽しく作品を創り出すことを意図したクラスです。

    参加費:90分クラス
    Scratchゲーム開発プログラミング応用
    プログラミングの基礎を習得した子どもたち向け。
    ゲーム開発テクニックを習得しながら、自分のアイデアをカタチにしていく、ゲーム開発プログラミングの応用コースです。
    ゲームタイトル、音楽など、ユーザへの見せ方についても探究していきます。
    参加費:無料/全5回
    プログラミング学び放題!

    いつでも好きなときにプログラミング学習できる。

    「Scratchゲーム開発」と「Minecraft」で学ぶプログラミングをお家で学べる動画学習サイトです。
    ゲーム開発プログラミングの型を覚えてオリジナルゲームを開発しちゃおう!

    いまなら「20日間のお試し期間」でプログラミング学習を「無料体験」することができます!

    プログラミング学習動画でいつでも学べる
    プログラミング学び放題!

    いつでも好きなときにプログラミング学習できる。

    「Scratchゲーム開発」と「Minecraft」で学ぶプログラミングをお家で学べる動画学習サイトです。
    ゲーム開発プログラミングの型を覚えてオリジナルゲームを開発しちゃおう!

    いまなら「20日間のお試し期間」でプログラミング学習を「無料体験」することができます!

    プログラミング学習動画でいつでも学べる

    子ども哲学対話/グラフィックレコーディング

    思ったこと・感じたことを表現しよう!

    子ども哲学対話

    お友だちとテーマを共有。みんなで対話する機会と、楽しさを体験してみませんか?
    【対話テーマ】
     ①なんで勉強しないといけないの? 
     ②普通ってどういうこと? 
     ③大人ってどんな人?からテーマを選び対話。

    【対象】小学校3年生以上のお子さん

    まほうのノートの作り方
    ノートを書くのが100倍楽しくなる!
    〜小中学生のための「まほうのノートの作り方」
    子ども達に、もっと楽しくノートをとってもしい。
    そんな想いがあります。
    たった60分で、グラフィックレコーディングを知り、ノートをとるのが100倍楽しくなる!
    そんな「まほうのノートの作り方」を学びます。
    参加費:あり
    まほうのノートの作り方
    ノートを書くのが100倍楽しくなる!
    〜小中学生のための「まほうのノートの作り方」
    子ども達に、もっと楽しくノートをとってもしい。
    そんな想いがあります。
    たった60分で、グラフィックレコーディングを知り、ノートをとるのが100倍楽しくなる!
    そんな「まほうのノートの作り方」を学びます。
    参加費:あり

    社会の中で自分の居場所を自ら切り開く能力を育む。

    起業家になろう!10歳からの起業家教育。

    起業家教育とは?

    「起業家マインド」と「起業家的能力」を育む「経験的な学習」であり「起業家を育成する特別な教育」ではありません。 

     Point1 全てが小・中学生向けに開発されたカリキュラム。
    ・全てが小・中学生向けに開発されたカリキュラム。『起業家になろう!』のカリキュラムは小学校高学年から中学生を想定して開発されています。

     Point2  起業家マインドと起業家的能力を経験的に育む。
    ・起業家マインドとは自分を知り、挑戦する気持ち、創造性など、個人の力であり「自ら進みたい方向を探究する姿勢」であり、このマインド醸成をしていく過程に学び方の特徴があります。

    ・起業家的能力とは「情報収集、編集、判断力、実行力 、リーダーシップ、コミュニケーション能力」といった多くの能力を総合した力で「自ら実現したいことを社会の中て事業として成立させる力」です。

    「正解のない学び。社会につながる学び」により経験的に起業家的能力が開発されていきます。

    社会問題を解決ための動画学習

    小学生のためのSDGs
    小学生のためのSDGS動画。持続可能な社会のために、循環する社会を創り出そう!
    一般社団法人子供教育創造機構のスタッフにより、小学生の子ども達向けに「伝わりやすい言葉」で動画を制作しております。
    動画講座:受講無料
    はじめての「システム思考」
    システム思考とは解決すべき対象や問題を「システム」として捉え、多面的な見方で原因を探り、問題解決を目指す方法論です。
    この方法論を、小中学生以上を対象に分かりやすく解説していきます。
    動画講座:受講無料
    はじめての「システム思考」
    システム思考とは解決すべき対象や問題を「システム」として捉え、多面的な見方で原因を探り、問題解決を目指す方法論です。
    この方法論を、小中学生以上を対象に分かりやすく解説していきます。
    動画講座:受講無料

    運営メンバー紹介

    森博樹
    一般社団法人子供教育創造機構 代表理事 
    01Booster Learning Manager
    【担当】・コンピューターサイエンス
    ・チェンジメーカー育成講座
    〜スキカラプロジェクト 
    ▶詳細はこちらから
    岡崎はるか

    一般社団法人子供教育創造機構 職員
    【担当】・理科実験教室 講師
    ・子ども哲学対話 ファシリテーター

    武井万里奈
    お茶の水女子大学
    【担当】・チェンジメーカー育成講座
    〜スキカラプロジェクト
    ・はじめてのシステム思考
    ・グラフィックファシリテーター
    宮澤なるみ
    システムインテグレーション会社勤務
    【担当】はじめてのシステム思考
    阿部千絵莉
    17歳 高校3年生
    小学5年生からマレーシアに留学し、
    高校1年生から現在に至るまでカナダに留学中
    【担当】コンピュータサイエンス
    上原いずみ

    システムインテグレーション会社勤務
    【担当】ゲーム開発プログラミング

    伴地慶介
    東京都立大学(旧首都大学東京)卒
    システムインテグレーション会社勤務
    【担当】・コンピューターサイエンス/
    ゲーム開発プログラミング
    名尾優希 
    近畿大学
    【担当】コンピューターサイエンス/
    ゲーム開発プログラミング
    作間 志帆
    ルーテル学院大学卒業
    製薬企業 人事
    【担当】子ども哲学対話ファシリテーター
    武井万里奈
    お茶の水女子大学
    【担当】・チェンジメーカー育成講座
    〜スキカラプロジェクト
    ・はじめてのシステム思考
    ・グラフィックファシリテーター

    プログラミング入門 on Minecraft
    小学校6年生  女子姉妹 父
    リケジョの卵
    レゴとかも昔から好きなので、ものを作っていく工程がやっぱり楽しいみたいですね。
    私もエンジニアなのでもっと子供にプログラムとか教えたりしたいのですが、なかなか時間が取れなくて凄くいい機会をいただけてよかったです
    小学校 3年生男子 父
    自慢げな兄

    毎回本当に超楽しくてあっという間です!

    難しいなと思ったことでも「やってごらん!」って言ってもらえるから、いつもいつの間にかやってます。


    アクセス

    リベラルアーツKids事務局
    東京都 中央区勝どき3−3−19 2階
    03-5859−5205
    info@kindery.net

    お問い合わせ(公式Lineからお問合せください。)

    学びの相談、プログラミング学習講座、学びコンテンツ開発など、ご自由にお問い合わせください。
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