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  • 創造力
  • 問題解決力
  • 共創力
  • 論理的思考
  • 空間把握力
  • プログラミング能力
  • プログラミング能力

コース紹介

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社会問題SDGs
プログラミング活用コース

【部門1】小学生・中学生向け

【部門2】高校生・大学生向け

【目的】持続可能な社会に向けた社会問題を知り、プログラミングを活用しながら、チームで解決する経験を通して「生きる力」を育む
【内容】
・持続可能な社会を実現するためにSDGsを知る。
・解決したい問題を決め、必要なアイデアを考え出す。
・プログラミングを活用しチームで課題を解決する。
【目標】毎年回されるマイクラカップで入賞する!
【予定】11月〜3月(5ヶ月プロジェクト)
・曜日:日曜日/月2回
・午後 13:30〜15:30 2時間
場所】キンダリーインターナショナル勝どき校舎

オンライン
プログラミングコース
推奨年齢:小学生1年生以上〜

【目的】建築プログラミングにより創造性や論理的思考力を育む。
【特徴】子ども達が大好きな「Minecraft」を活用した最先端のゲームラーニングプログラムです。
【内容】プログラミング初学者である、子ども達向けに開発した専用カリキュラム。
学習指導要領改定による「プログラミング必修化」は、もう安心!
今回は「教育版マインクラフト」を活用し、建築プログラミングで「創造性」と「思考力」を育み、クラス受講中は自宅で「教育版Minecraft」を利用できるので、クラスの後も継続的な学びが可能。
【場所】オンライン(Zoomを利用します)

オンライン
プログラミングコース
推奨年齢:小学生1年生以上〜

【目的】建築プログラミングにより創造性や論理的思考力を育む。
【特徴】子ども達が大好きな「Minecraft」を活用した最先端のゲームラーニングプログラムです。
【内容】プログラミング初学者である、子ども達向けに開発した専用カリキュラム。
学習指導要領改定による「プログラミング必修化」は、もう安心!
今回は「教育版マインクラフト」を活用し、建築プログラミングで「創造性」と「思考力」を育み、クラス受講中は自宅で「教育版Minecraft」を利用できるので、クラスの後も継続的な学びが可能。
【場所】オンライン(Zoomを利用します)

社会問題SDGsプログラミング活用コース

11月
プログラミング基礎 & SDGsを知る

Day1:11月14日(日) / Day2:11月21日(日)
12月
プログラミング基礎 & SDGsを知る

Day1:12月5日(日) / Day2:12月19日(日)
1月
チームで解決したい問題を考える

Day1:1月9日(日) / Day2:1月23日(日)
2月
チームで課題解決実践

Day1:2月6日(日) / Day2:2月13日(日)
*2月20日(土) プログラミング検定
3月
チームで課題解決実践&チーム発表

Day1:3月6日(日) / Day2:3月20日(日) 成果発表
12月
プログラミング基礎 & SDGsを知る

Day1:12月5日(日) / Day2:12月19日(日)

赤い三角屋根の家〜マイクラプログラミング

実績

未来の学校プロジェクト
1

Minecraftカップ2020全国大会〜1次審査通過!

マイクロソフト社主催、未来の学校プロジェクト。

小学生低学年部門について、キンダリーインターナショナルの4名の皆さんが1次審査通過しました!!

ここをクリックして表示したいテキストを入力してください。

4名の皆さんが1次審査通過しました!!

ファシリテーター

保護者の声

「通わせてよかった!」というお声多数

毎回楽しくMinecraftでプログラミングを楽しんでいるようです。親としては楽しみながらプログラミングを学べるのはすごく助かります。

小3 女子 保護者様
これまでゲームばかりでしたがプログラミングに興味を持って、「自分はプログラミングが得意なんだなぁ」と言うようになりました。
小4 男子
これまで関心がなかった社会の問題について関心を持てるようになりました。
またMinecraftが大好きなので集中力が凄いと思います。
中2 男子 保護者様
毎回プログラミングを楽しんでいるようです。がんばってくれている姿が嬉しいなと感じています。
リケジョのタマゴですね!
小4 女子
これまでゲームばかりでしたがプログラミングに興味を持って、「自分はプログラミングが得意なんだなぁ」と言うようになりました。
小4 男子

なぜ教育版Minecraftなのか?

教室の特徴
楽しいから続けられる!

最新のラーニングプラットフォームである教育版Minecraftを活用。
子供たちは楽しみながらプログラミングや創造的に課題解決に取り組むことが可能です。

自分のアイデアをカタチにする楽しさを体験してください!

ひとりではない。友達と目標をめざす!
チームで課題解決をすることでコラボレーション力コミニケーション力が育まれます。

チームで活動するのでコンフリクトも起こりますが、話し合いにより乗り越えていくことで、子どもたちは「人間関係構築力」を育む事になります。

アイデアをカタチに!
現実世界ではアイディアを形にするにために資源(リソース)不足でできない場合もあります。そのため、子どもたちは「自分にはできない、そしてあきらめてしまうこと」があります。
しかし、Minecraftの世界では子どもたちはアイディアがあれば、様々なことが実現可能となり結果的に自己効力感を育むことになります。

料金

途中入会の場合は「プログラミングスタートアップ講座」をご用意しています。
入会費用
10,000円(税別)*11月末まで無料
参加費
・11,000円(税込):プログラム会員
・8,800円(税込):アフタスクール会員/卒業生
端末レンタル月額
1,100円(税込)
*持参される場合不要
定員
■小学生・中学生部門
■高校・大学生部門
各チーム12名
お友達割り
お友達を紹介の場合
入会月の参加費「それぞれ3,000円引き」
参加要件
・Minecraft及び持続可能な社会について興味があること。
クラス
・毎月2回/日曜日120分
・13:30〜15:30
場所
キンダリーインターナショナル
勝どき月島校舎

〒104-0054
東京都中央区勝どき3丁目3−19 勝どきグリーンランドビル2F

アクセス:大江戸線 勝どき駅から徒歩3分

参加費
・11,000円(税込):プログラム会員
・8,800円(税込):アフタスクール会員/卒業生

★まずは体験クラスへ参加★

社会問題SDGsコースはプロジェクトの途中でも参加可能ですお気軽にお問い合わせください。


プロジェクトの流れ

STEP 1
今日のゴール確認
社会問題を理解し、課題解決のポイントやプログラミング活用に関して考え、その日のゴールをチームで確認します。

STEP 2
120分たっぷりプロジェクト
一人ひとりが課題解決策やプログラミングの活用を考え、話し合いチームで課題の解決を推進していきます。

STEP 3
お友達と今日の成果を確認する。
今回のクラスで「何ができたのか?」「どんな学びがあったのか?」チームで振り返りをすることで学びを深めます。

STEP 3
お友達と今日の成果を確認する。
今回のクラスで「何ができたのか?」「どんな学びがあったのか?」チームで振り返りをすることで学びを深めます。

実際の授業の様子

【期間限定】
入会金無料キャンペーン中!

お友達を紹介して友達がプロジェクトに参加した場合「お友達割引き」はそれぞれ3,000円引き!

教室一覧

教室へ行けない方はオンラインでも受けられる!

マインクラフトプログラミング 連続3回講座

【オンライン受講に必要なもの】
①Zoom接続が可能な端末
②Minecraft EDUCATIONが動作する端末
③Wi-Fiなどのネットワーク環境

会場ご案内

キンダリーインターナショナル 勝どき月島校舎
大江戸線 勝どき駅から徒歩3分
TEL 03-5859-5205
住所 東京都中央区勝どき3丁目3−19 勝どきグリーンランドビル2F

お申し込みフォーム

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